Foto ilustrasi · Unsplash. Bukan dokumentasi domain atau judul game tertentu.
Sudut pembacaan
Ruang kosong membantu memisahkan kelompok informasi, tetapi terlalu banyak jarak juga dapat menyembunyikan kelanjutan bacaan. Saat memeriksa ponsel, catat tugas dan orientasi. Satu tangkapan layar tidak mewakili seluruh alur navigasi atau semua perangkat. Dua contoh baru berguna untuk dibandingkan ketika konteksnya disebutkan. Catat bahan, kondisi, dan jenis informasi masing-masing. Hindari memindahkan ketentuan dari satu judul ke judul lain hanya karena gambar atau nama fiturnya mirip.
Mulai dari pertanyaan ini: Tulis konteks kedua bahan sebelum jelaskan pengelompokan informasi pada satu layar ponsel dengan konteks ukurannya.
Ruang kosong membantu memisahkan kelompok informasi, tetapi terlalu banyak jarak juga dapat menyembunyikan kelanjutan bacaan. Saat memeriksa ponsel, catat tugas dan orientasi. Satu tang…
Panduan desain W3C membahas navigasi, label, kontras, dan ukuran viewport. Prinsipnya membantu menilai penyajian informasi pada ponsel; tidak membuktikan keamanan layanan atau ketentuan suatu judul game.